Sie betreten ein Casino und verlieren sich in einem Labyrinth aus blinkenden Spielautomaten, Blackjack-Tischen, ausgelassenen Craps-Spielern und leicht bekleideten Cocktailkellnerinnen. Bist du verwirrt und verängstigt? Oder sind Sie aufgeregt und bereit, Ihre Brieftasche herauszuziehen?
Die Art und Weise, wie Casinos gestaltet sind, ist zu einem Thema von großem Interesse geworden, und viele der klassischen Theorien darüber, wie Casinos aufgebaut werden sollten, wurden kürzlich einer eingehenden Prüfung unterzogen. Das Ergebnis ist, dass sich die Casino-Layout-Theorie weiterentwickelt – mit dem Ziel, mehr Glücksspiel zu fördern und gleichzeitig sicherzustellen, dass jeder mehr Spaß hat.
Ein Casino kann nicht nur für eine Person entworfen und gebaut werden. Es muss jeden Tag den Bedürfnissen von Tausenden von Besuchern gerecht werden, von verwirrten Neulingen, die noch nie ein Viertel in einen Spielautomaten geworfen haben, bis zu bargeldreichen „Walen“, die stundenlang Tischspiele mit hohen Einsätzen spielen möchten.
Wenn Designer sich ein neues Casino vorstellen, gehen sie so vor, dass sie alle möglichen Kunden, die sie anziehen könnten, segmentieren und versuchen, ein Design zu erstellen, das für alle von ihnen funktioniert.
Beispielsweise kann ein Casino drei Hauptkunden identifizieren: High-Roller, die Spielautomaten und andere Ablenkungen umgehen möchten, Gelegenheitsspieler, die auf der Straße vorbeikommen und in erster Linie den Komfort von Spielautomaten suchen, und Hotelgäste, die häufig das Casino passieren auf dem Weg zu ihrem Zimmer.
Das Casino muss für alle diese Spieler „arbeiten“, damit sie ihre Geschäfte nicht woanders abwickeln.
Sie betreten ein Casino und verlieren sich in einem Labyrinth aus blinkenden Spielautomaten, Blackjack-Tischen, ausgelassenen Craps-Spielern und leicht bekleideten Cocktail Kellnerinnen. Bist du verwirrt und verängstigt? Oder sind Sie aufgeregt und bereit, Ihre Brieftasche herauszuziehen?
Die Art und Weise, wie Casinos gestaltet sind, ist zu einem Thema von großem Interesse geworden, und viele der klassischen Theorien darüber, wie Casinos aufgebaut werden sollten, wurden kürzlich einer eingehenden Prüfung unterzogen. Das Ergebnis ist, dass sich die Casino-Layout-Theorie weiterentwickelt – mit dem Ziel, mehr Glücksspiel zu fördern und gleichzeitig sicherzustellen, dass jeder mehr Spaß hat.
Ein Casino kann nicht nur für eine Person entworfen und gebaut werden. Es muss jeden Tag den Bedürfnissen von Tausenden von Besuchern gerecht werden, von verwirrten Neulingen, die noch nie ein Viertel in einen Spielautomaten geworfen haben, bis zu bargeldreichen „Walen“, die stundenlang Tischspiele mit hohen Einsätzen spielen möchten.
Wenn Designer sich ein neues Casino vorstellen, gehen sie so vor, dass sie alle möglichen Kunden, die sie anziehen könnten, segmentieren und versuchen, ein Design zu erstellen, das für alle von ihnen funktioniert.
Beispielsweise kann ein Casino drei Hauptkunden identifizieren: High-Roller, die Spielautomaten und andere Ablenkungen umgehen möchten, Gelegenheitsspieler, die auf der Straße vorbeikommen und in erster Linie den Komfort von Spielautomaten suchen, und Hotelgäste, die häufig das Casino passieren auf dem Weg zu ihrem Zimmer.
Das Casino muss für alle diese Spieler „arbeiten“, damit sie ihre Geschäfte nicht woanders abwickeln.
Der kritischste Aspekt eines jeden Casino-Layouts sind heute Slots. In den 1970er Jahren machten Slots etwa 40 Prozent der Einnahmen aus dem Casino-Floor aus. Heute sind das bis zu 71 Prozent, und Spieler, die auf iPhone-Spielen gezüchtet wurden, bevorzugen weiterhin Spielautomaten (einschließlich Videopoker und Blackjack) gegenüber herkömmlichen Tischspielen – auch wenn die Chancen nicht so gut sind. In den meisten Casinos überwiegen die Slots die Tischspiele um weit über 10 zu 1.
Der Erfolg von Spielautomaten wurde zum großen Teil durch das Aufkommen von Touchscreens vorangetrieben, die es Designern ermöglichten, eine wilde Reihe thematischer Spielautomaten zu erstellen, die häufig popkulturellen Grundsätzen folgen. Heute braucht ein Casino nicht mehr 300 identische Automaten. Jetzt können vier oder acht Einheiten aus Dutzenden verschiedener Maschinentypen ausgewählt werden. Dies gibt dem Verbraucher viel mehr Abwechslung und mehr Impulse, um bei verschiedenen Arten von Casino spielen zu bleiben und diese zu spielen. Die Psychologie ist einfach: Wenn sich „Glücksrad“ nicht auszahlt, wird es vielleicht „Geldwahnsinn“.
Designer haben weniger Flexibilität bei der Positionierung von Tischspielen, die traditionell in der Mitte des Casinos platziert werden, wo sie zentral verwaltet und gesichert werden können. Diese Spiele sind für Gelegenheitsspieler nicht von großem Interesse, und reguläre Spieler werden sich hier sowieso hingezogen fühlen, daher ist die Platzierung nicht so kritisch.
Das Clustering von Tischspielen in einer Gruppe hat jedoch andere Vorteile. Tischspiele wie Blackjack sind oft laut und laut, besonders wenn sich jemand in einer heißen Phase befindet (siehe auch unseren Artikel über die Blackjack-Etikette), was Energie erzeugt und eine party like Umgebung schafft. Durch die zentrale Lage dieser Spiele kann sich diese Energie ausbreiten und neue Spieler anziehen.
Das Clustering von Tischspielen in einer Gruppe hat jedoch andere Vorteile. Tischspiele wie Blackjack sind oft laut und laut, besonders wenn sich jemand in einer heißen Phase befindet (siehe auch unseren Artikel über die Blackjack-Etikette), was Energie erzeugt und ein Par erzeugt
Ich begrüße Sie ganz herzlich auf unserer Website. Ich selbst bin 30 Jahre alt und interessiere mich schon lange für die faszinierende Welt des Glücksspiels. Täglich arbeite ich daran, für Sie spannende Themen herauszusuchen und diese Ihnen so gut wie möglich zu präsentieren.